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The Locust's Manor Wiki officiel Jouer

The School, l'école

La carte la plus récente : des salles de classe abandonnées, des couloirs de casiers métalliques, des tableaux noirs et des néons qui clignotent. Ici, impossible de choisir le monstre.

Objectif

  1. Trouve et répare les générateurs, de 6 à 8. Pas besoin d'essence ici : il suffit de relier les bons câbles.
  2. Trouve les 4 clés qui ouvrent les grilles et les sorties de l'école.

Le monstre : The Cat in the Hat

Dans The School, il n'y a que The Cat in the Hat : impossible d'en changer depuis le lobby. Grand, mince, avec son chapeau à rayures, il se déplace par à-coups entre les bureaux.

Conseils

  • Les générateurs se réparent plus vite que dans The Forest : pas de jerrycans à chercher.
  • Les lumières qui clignotent sont trompeuses : arrête-toi un instant et écoute.
  • Répartissez-vous les tâches entre réparer les générateurs et chercher les clés.

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