The School, la scuola
La mappa più nuova: aule abbandonate, corridoi di armadietti di metallo, lavagne e luci al neon che si accendono e si spengono. Qui il mostro non si sceglie.
Obiettivo
- Trova e ripara i generatori, da 6 a 8. Qui non serve benzina: basta collegare i cavi giusti.
- Trova le 4 chiavi che aprono i cancelli e le uscite della scuola.
Il mostro: The Cat in the Hat
In The School c'è sempre e solo The Cat in the Hat: non si può cambiare dalla lobby. Alto, magro, con il cappello a righe, si muove tra i banchi a scatti.
Consigli
- I generatori si riparano più in fretta che in The Forest: niente taniche da cercare.
- Le luci che lampeggiano ingannano: fermati un attimo e ascolta.
- Dividetevi tra chi ripara e chi cerca le chiavi.