Les cartes de The Locust's Manor
Six cartes, six façons différentes de s'échapper. On commence par le manoir où tout a débuté et on finit dans les couloirs d'une école. Quatre cartes s'inspirent d'espaces liminaux : des lieux de passage vides et silencieux qui semblent familiers, mais qui ont quelque chose d'anormal.
Le manoir
The Manor est la demeure à deux étages d'où vient le jeu : des tiroirs à fouiller, des leviers cachés, des portes à ouvrir.
Les espaces liminaux
The Backrooms, The Poolrooms et The End s'inspirent des légendes d'Internet sur les Backrooms : des couloirs jaunes sans fin, des piscines désertes, une immense bibliothèque.
En extérieur
The Forest est la seule carte en extérieur : une forêt dans le brouillard, un camping, des voitures abandonnées et deux moyens différents de s'échapper.
La carte la plus récente
The School est la carte la plus récente, avec son propre monstre : The Cat in the Hat.