
The Manor, le manoir
La demeure où tout a commencé. Deux étages, des pièces sombres, des meubles remplis de tiroirs. Et quelqu'un qui rôde dans les couloirs.
Objectif
- Explore les deux étages et trouve les 6 clés cachées dans les tiroirs et sur les meubles.
- Trouve et actionne les 5 leviers dispersés dans les pièces.
- Grâce aux clés et aux leviers, la sortie principale se débloque : enfuis-toi avant de te faire attraper.
Le monstre
D'habitude, c'est The Locust, mais dans le lobby tu peux en choisir un autre ou en ajouter.
Conseils
- Sur deux étages, il vaut mieux se séparer : un en haut, un en bas.
- Avant d'ouvrir un tiroir, écoute bien : on entend ses pas avant de le voir.
- Rappelle-toi où se trouvent les armoires : c'est l'abri le plus proche quand il te poursuit.