
The Manor, la villa
La casa da cui tutto è cominciato. Due piani, stanze buie, mobili pieni di cassetti. E qualcuno che gira per i corridoi.
Obiettivo
- Esplora entrambi i piani e trova le 6 chiavi nascoste nei cassetti e sui mobili.
- Trova e tira le 5 leve sparse nelle stanze.
- Con chiavi e leve l'uscita principale si sblocca: scappa prima che ti prendano.
Il mostro
Di solito è The Locust, ma nella lobby puoi sceglierne un altro o aggiungerne.
Consigli
- Su due piani conviene dividersi: uno sopra, uno sotto.
- Prima di aprire un cassetto, ascolta: i passi si sentono prima di vederlo.
- Ricordati dove sono gli armadi: sono il riparo più vicino quando ti insegue.